Dice game
- AMRAP
- zoveel mogelijk rondes: blijf de lijst rondgaan tot de tijd om is en tel je rondes.
Dice game · 25 min
·List 1: roll a die1. Farmers carry 1 round Pro2. Sled push 12.5 m Pro3. Wall balls 20 Pro4. Row 200 m5. Push-ups 106. Burpee broad jumps 12.5 m
·List 2: roll a die1. Bag carry 1 round2. Sled pull 12.5 m Open3. Jump squats 184. SkiErg 200 m5. Sandbag lunges 12.5 m Pro6. Devil press 5 M12.5/W8 kg
Materiaal: Farmers handles, Sled, Wall ball, Rower, Sandbag, SkiErg, Dumbbells
A 25-minute game: roll a die and do the matching station from list 1, then roll for list 2. Twelve race-style options.
Wat deze workout raakt
Niet gebruiktMinderMeer
Meest getraind
Nauwelijks geraakt: Adductoren, Onderrug, Nek
Warming-up en rust tellen niet mee. Hoofdspier = 1 punt, ook getraind = 0,5 punt, per station en per ronde.
Spierkaarten: MuscleMap (MIT)